目前影視制作方面已經(jīng)離不開后期特效了,同樣在特效制作當(dāng)中,渲染則占據(jù)著相當(dāng)重要的一環(huán),其中為了保證渲染的時(shí)效性,渲染農(nóng)場(chǎng)則應(yīng)運(yùn)而生,現(xiàn)在許多的電影公司會(huì)將影片外包給渲染農(nóng)場(chǎng)和渲染平臺(tái)進(jìn)行制作,一來(lái)能節(jié)省時(shí)...
最近熱映的《驚奇隊(duì)長(zhǎng)》讓人又過(guò)了一把眼癮,各種特效爆炸滿天飛,對(duì)于后期渲染的考驗(yàn)也是相當(dāng)大,如果渲染軟件與平臺(tái)不合格的話,整部電影的制作時(shí)長(zhǎng)將無(wú)限拉長(zhǎng),影片中使用特效技術(shù)制作的尼克·弗瑞的年輕形象讓人眼前一亮...
不知不覺(jué)《阿凡達(dá)》上映已經(jīng)將近十年了,換句話說(shuō),詹姆斯?卡梅隆已經(jīng)十年沒(méi)拍什么電影了。 這十年里,他除了完成深海挑戰(zhàn)、籌備《阿凡達(dá)2》兩件大事之外,其余主要心血都傾注到最近上映的這部《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》中了。 當(dāng)...
電影是每秒24幀的藝術(shù),雖然現(xiàn)在在不斷打破,但是還是不要較這個(gè)真兒了,我們通過(guò)定格這光影瞬間,再讓這光影的流動(dòng)來(lái)呈現(xiàn)我們腦海中的異想世界。 電影同樣也是攝影美學(xué)的大成,一部出色的電影,必定要有一位出色的攝影師...
在視頻制作剪輯合成節(jié)目時(shí),如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調(diào)高gamma和亮度做一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,然后再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然后整個(gè)畫面才顯白。感覺(jué)就像光學(xué)變化,不單調(diào),而且最好保持即使在最白的時(shí)...
當(dāng)一部動(dòng)畫電影的整體架構(gòu)完成,距離上映只差最后一步了——渲染。渲染可以說(shuō)是制作動(dòng)畫最關(guān)鍵的一步,那么一直說(shuō)渲染,渲染的,一部動(dòng)畫電影究竟要沒(méi)日沒(méi)夜的渲染多長(zhǎng)時(shí)間呢? 從數(shù)據(jù)上來(lái)說(shuō),一部電影渲染時(shí)長(zhǎng)越長(zhǎng),說(shuō)明畫面...