時(shí)隔十一年《阿凡達(dá)》的重映,成功打敗《復(fù)仇者聯(lián)盟4》重回全球票房榜首,再一次掀起了國(guó)內(nèi)3D觀影熱潮,成為當(dāng)之無(wú)愧的全球影業(yè)視效神話。
2009年上映的《阿凡達(dá)》無(wú)疑是近代影視工業(yè)特效的先驅(qū),在特效電影拍攝方面形成了一個(gè)顛覆性的變革。全程運(yùn)用動(dòng)作捕捉技術(shù)完成,這對(duì)后來(lái)的電影具有里程碑式的意義。那么,正在拍攝中的《阿凡達(dá)2》又能否像之前一樣,再次引領(lǐng)影視工業(yè)特效的革新?
據(jù)卡梅隆爆料,《阿凡達(dá)2》將帶領(lǐng)我們進(jìn)入一個(gè)新的冒險(xiǎn)王國(guó),有水下世界,還有潘多拉星球的周邊世界,會(huì)看到不同的動(dòng)植物群和社會(huì)文化。同時(shí)也會(huì)帶來(lái)新的影視技術(shù)的革新——全新的裸眼3D技術(shù),觀眾無(wú)需佩戴眼鏡便能體驗(yàn)到3D的觀影效果,4K數(shù)字?jǐn)z影技術(shù),以及48幀/秒的拍攝格式等等。
在《阿凡達(dá)2》的拍攝中,卡梅隆導(dǎo)演透露將使用一種新型投影技術(shù),讓《阿凡達(dá)2》的觀眾拋棄3D眼鏡,直接用裸眼看3D場(chǎng)景。
卡梅隆使用的新技術(shù)來(lái)自科視數(shù)碼公司(Christie Digital),其與卡梅隆本人的工業(yè)光魔已經(jīng)合作了多年。科視公司設(shè)計(jì)出的RGB激光投影系統(tǒng)能夠向觀眾左右眼中投射不同的圖像,從而達(dá)到讓觀眾看到“3D場(chǎng)景畫(huà)面”的目的。
在科視公司的“新計(jì)劃”中,電影屏幕提供的畫(huà)面不再是兩個(gè),而是三個(gè)。電影中的每個(gè)“像素點(diǎn)”將會(huì)有3束激光組成,前方還有一個(gè)可動(dòng)的透鏡。透鏡的作用在于其能夠調(diào)整激光的方向,讓觀眾左右眼中的圖像出現(xiàn)差別,因此將熒幕中的物體看成“立體”的。
正因?yàn)槿绱?,卡梅隆?dǎo)演在《阿凡達(dá)2》中嘗試的裸眼3D場(chǎng)景一旦成功,很有可能再將電影技術(shù)提升至一個(gè)全新的高度!
在不同的時(shí)期,根據(jù)不同的應(yīng)用,各個(gè)公司開(kāi)發(fā)出了不同的3D顯示技術(shù),我們最熟知的就是3D眼鏡技術(shù)了。最初影院采用的3D眼鏡通常為紅藍(lán)或紅綠色的分式眼鏡,但由于色彩丟失太過(guò)嚴(yán)重,逐漸就被淘汰了。如今的電影院基本都采用偏光式的3D眼鏡,不僅給觀眾呈現(xiàn)的3D效果更好,而且造價(jià)也相對(duì)較低。
但人們似乎對(duì)于3D的追求越來(lái)越高,隨之而來(lái)的就是裸眼3D。裸眼3D顧名思義就是擺脫3D眼鏡的束縛后,還可以提升3D觀看的視覺(jué)效果和體驗(yàn)。
當(dāng)前,裸眼3D全息投影技術(shù)的運(yùn)用十分廣泛,包括軍事、教育、影視、甚至是醫(yī)療等都有涉及。在影視方面裸眼3D能使觀眾直接看到熒幕上立體的虛擬人物和景物,借助超大立體畫(huà)面配合環(huán)繞立體聲效就能使觀眾有身臨其境的感覺(jué),具有極其強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力。
距離《阿凡達(dá)》上映已隔12年之久,這部打開(kāi)3D場(chǎng)景先河的科幻大片在當(dāng)時(shí)給許多人留下了不可磨滅的震撼印象,如今關(guān)于《阿凡達(dá)2》中裸眼3D的消息更是令人振奮,裸眼3D技術(shù)在今天依舊在不斷探索、發(fā)展,將來(lái)也一定會(huì)成為行業(yè)中不可缺少的一部分。