CG(Computer Graphics)和眾多數(shù)碼技術(shù)在電影中的使用已經(jīng)非常的普遍了。
然而在前CG時(shí)代,電影人是怎么塑造特技的呢?
其實(shí)這種前CG時(shí)代中的牛逼特效就是——
透明遮罩繪景(Glass shot)
全部使用獨(dú)特的懷舊范兒化學(xué)感光材料,加上藝術(shù)家的天賦和攝影師敏銳的洞察力。在那個(gè)年代,這類制作是不可逆的——那時(shí),電腦鍵盤上按按“undo”就能重來(lái)一遍的時(shí)代還遠(yuǎn)未到來(lái)。
蒙版繪景大師Mattew Yuricich正在為《銀翼殺手》繪景
透明遮罩繪景(Glass shot)——或稱蒙版繪景藝術(shù)(Matte painting)是起源于早期默片時(shí)代的電影特效手法。集當(dāng)時(shí)新銳的電影制作人、導(dǎo)演、攝影師和視覺(jué)特效開拓者角色于一身的Norman Dawn一般被認(rèn)為是蒙版繪景合成藝術(shù)之父。還有一些活躍于上世紀(jì)20年代初的一群富有前瞻性的電影人——如Ferdinand Pinney Earle, Walter Hall和Walter Percy Day也對(duì)這種視覺(jué)欺瞞的手藝作出了巨大的貢獻(xiàn)。
總的來(lái)說(shuō),電影工作者能夠借助蒙版繪景技術(shù)在有限的搭建場(chǎng)景中無(wú)限拓展表現(xiàn)力,雇用一位繪景藝術(shù)家,她/他便能將導(dǎo)演的構(gòu)思在影片中付諸實(shí)現(xiàn)。
最為基本的工作流程是:藝術(shù)家先在電影攝像機(jī)前放置一大塊透明玻璃,上面繪有精心繪制的新場(chǎng)景——一片裝飾奢華的天花板、白雪皚皚的山脈、一座哥特式城堡、甚至一個(gè)異星世界。